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【游戏王环境史·目录】
游戏王历史上的牌组
【次元斩】
点击查看环境势力分布图(第四期)
【基本数据】
·2004年2月(黎明期)
参考构筑(2004年2月5日)
【次元斩】是一个以“异次元的女战士”为首的除外系打手为核心的下级BEATDOWN牌组。
“这张卡与对手怪兽进行战斗时、可以将对手和这张卡从游戏中除外。”
第三期终盘的2004年2月,“D.D.暗杀者”诞生,这个牌组得到了进一步开发,乃至成为了一个大类。它的主要作战思路是在展开墓地Meta的同时与对手进行1换1+,由于可以有效克制当时的主流牌组【混沌】而受到瞩目。
D.D.暗杀者“这张卡被对手的怪兽战斗破坏时、那只对手的怪兽与这张卡从游戏中除外。”
话虽如此,但其实也是因为这个时期的【混沌】早就屡次遭到规制而大幅弱化,像【次元斩】这样有意识的去针对一下的话,正常牌组也能和它打的有来有回。再加上在3月的限制改订中还导入了禁卡制度,使得“环境只分【混沌】与【其他牌组】”的极端情况得到有效遏制,牌组之前的格差问题也逐渐被解决。
然而在之后的环境里伴随着【美奈·病毒】的流行,高火力系牌组几乎死绝,【次元斩】也被迫缩小势力范围。
·2004年9月(全盛期)
2004年9月以后,【美奈·病毒】解体,【次元斩】才真正开始活跃起来。
因为遭遇“死之卡组破坏病毒(调整前)”的概率大幅下降,所以“异次元的女战士”“D.D.暗杀者”又回到了主角的位置。以【No混沌】为首的大部分牌组基本都把这些卡下满了3张,而这些牌组加了这些卡后,从广义上来讲也能算【次元斩】了。
区分【No混沌】和【次元斩】的决定性要素除了是否加了“异次元的战士”外,还有是否采用了“来自异次元的归还”。
“支付一半生命值。把从游戏中除外的自己的怪兽尽可能的在自己的场上特殊召唤。结束阶段时,由这个效果特殊召唤的怪兽全部从游戏中除外。”
这张卡与以除外为核心的【次元斩】有着极高的相性,可以说是它的必杀技般的存在,在对局中经常活跃在最前线。
只不过受到限制改订恩惠的【深渊控制】和上一个环境一直打下来的【深渊1回杀】挡在了【次元斩】前进的道路上。
特别是拥有“等级限制B地区”等诸多攻击封锁卡的【深渊控制】最为难以对付。虽然也有“迷之剑士LV2”这种小小的对抗手段,但是如果无法阻止最关键的“深渊士兵”的话也只能说是杯水车薪。
“场上表侧表示的4星以上怪兽全都变成守备表示。”
深渊士兵“从手牌中舍弃1只水属性怪兽。场上1张卡返回持有者手牌。这个效果1回合仅1次可以在自己的主要阶段使用。”
所以这虽然是【次元斩】的鼎盛时期,但同时也在很多地方被其他牌组克制。
·2005年3月(娱乐)
参考构筑(2005年3月26日)
之后的【次元斩】活在【变异混沌】全盛期的2005年3月~9月。
由于“异次元的女战士”被限制,导致它失去了自己的王牌打手,不过同时也获得了“电子龙”等强力新人,所以也不算单方面被削弱。
不过身为纯正BEATDOWN牌组的【次元斩】很难对抗【变异混沌】。另外,对这个时期刚刚崛起的【齿轮】来说,除外BEAT效果不好,要是遇上的话想要获胜只能靠“来自异次元的归还”大量铺怪一口气斩杀。
最后于2006年3月的限制改订中,“D.D.暗杀者”也遭到了规制,【次元斩】变的难以构筑,甚至连娱乐牌组都算不上,基本可以判断【次元斩】的历史到此结束。
【总结】
以上就是【次元斩】的相关内容。
现在随着时代的变化,除了“来自异次元的归还”外其他重要组件大部分都出了狱,但再也难以在环境中有什么表现了。
对看到这里的诸位表示感谢。
这次的封面:原来“D.D.暗杀者”是妹卡(
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【游戏王环境史·目录】
(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/d-d-slash)
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