无尽漫画,免费、极速、阅读!
  • 登录/注册
  • 阅读记录
  • 收藏/桌面
少年漫画少女漫画青年漫画真人漫画玄幻科幻冒险热血耽美爱情爆笑生活修真神魔日常总裁灵异精品战斗漫改新作神仙改编校园治愈
当前位置:无尽漫画 > 资讯 > 杂类 > 正文

游戏王历史上的牌组 第二期 【诈尸】

2023-08-02 00:43 来源:情报姬 作者:情报姬
阅读10
本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明【游戏王环境史·目录】游戏王历史上的牌组【诈尸】点击查看环境势力分布图(第二期)【基本数据】参考构筑(2000年11月23日)...

本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

【游戏王环境史·目录】

游戏王历史上的牌组

【诈尸】

点击查看环境势力分布图(第二期)

【基本数据】

基本数据-翻.jpg

参考构筑(2000年11月23日)

怪兽卡-翻.jpg

魔法卡-翻.jpg

陷阱额外-翻.jpg

【牌组解说】

【诈尸】牌组顾名思义,其核心理念就是先用某种方法让上级怪兽进墓地、再用苏生卡将它们复活,以此获得高打点。

2000年9月28日《Curse of Anubis -阿努比斯的诅咒-》发售,这个卡包收录了许多苏生系卡牌,也直接导致了【诈尸】牌组的成立。这个牌组作为一种娱乐向牌组,并不具备在环境最前线作战的能力,但其独特的玩法的确吸引了许多玩家。

上面这套构筑里面共有12张怪兽卡,其中上级以上的怪兽有5张,占比异常惊人。不过这个牌组外表看上去是BEATDOWN牌组,实际却更像是COMBO牌组,不能用正常的牌组构筑理论去衡量。

具体展开路线有以下2种。

①:用“苦涩的选择”“手牌抹杀”“天使的施舍”等卡牌将上级怪兽送去墓地,再用苏生卡复活。

②:通过复活检索卡、夺取控制权以及“灵魂交错”等手段备好祭品,进行正常的上级召唤。

灵魂交错.jpg

灵魂交错“使用这张卡的场合,在使用的回合自己不能进行战斗阶段。将场上1只对手的怪兽代替自己的怪兽作为祭品来使用。”

这两种路线都是以上级怪兽为核心的,而且以COMBO的角度来看,达成条件比较宽松。强力的抽滤和检索卡加起来也有12张之多,总体COMBO达成率还是挺可观的。

然而COMBO的达成不等于对局的胜利,只是高打点的怪兽成功出场了而已,从这里开始还需要通过BEATDOWN来获胜。基本上可以不用考虑打点方面会输给对手,所以牌组的除去卡较少,也就只有针对反转怪兽的“抹杀的使徒”以及兼任展开卡的“灵魂交错”之类,没占多少卡位,一般都是靠高打点用战斗破坏去突破对方的怪兽。

不过需要警惕“死者苏生”“强夺”这些夺取控制权的卡牌。比如只单插了1张的“青眼白龙”被夺走的话,就难受了,而“企鹅士兵”就是这种情况下的对策,这张卡还能被检索卡检索,必要的时候很容易上手。

企鹅士兵.jpg

企鹅士兵“反转:可以选择场上最多2只怪兽回到持有者手卡。”

当然,“企鹅士兵”也可以用作正常的除去卡来使用,而且也不弱,更难卡手,也许多加几张也是一个不错的选择。

另外,上面给出的构筑,还加满了“飓风”。加满3张“飓风”绝不过分,这张卡不仅可以用来回收苏生卡,也可以在斩杀前用来清后场,这两种作用对于缺乏续航手段的【诈尸】来说都非常重要。

这个牌组最大的问题是稳定性。

它比起【Good Stuff】等环境牌组有很多劣势,牌组构筑方面也能明显看出粗糙的部分,“出现手牌事故、毫无作为的落败”更是家常便饭。

但是这个牌组的使用者们都是凭借“因为想玩‘诈尸’所以才组了这套牌组”的理念去玩的,输就输了,无需考虑牌组的强度问题。

【总结】

以上就是【诈尸】牌组的相关内容。

由于第一期的苏生卡只有“死者苏生”,想构筑以“诈尸”为主题的牌组实属困难。后来诞生了多数苏生卡后消解了这个问题,从而诞生了名为【诈尸】的牌组,并被广大玩家所热爱。

虽然强度不高,但依然有许多玩家对它爱不释手,也许娱乐向牌组才是游戏王OCG的精髓所在吧。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:诶?真空?

96970461.jpg

P站id:96970461

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/reanimate-generation-two)



扫描下方二维码关注 公众号 获得更多一手资讯

也欢迎大佬找姬投稿哦~ 投稿邮箱:my873344@163.com

喜欢我们,务必关注