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游戏王历史上的牌组 第二期 【摩诃毗卢】

2023-05-16 22:49 来源:情报姬 作者:情报姬
阅读6
本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明【游戏王环境史·目录】游戏王历史上的牌组【摩诃毗卢】(第二期)点击查看环境势力分布图(第二期)【基本数据】构筑参考(200...

本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

【游戏王环境史·目录】

游戏王历史上的牌组

【摩诃毗卢】(第二期)

点击查看环境势力分布图(第二期)

【基本数据】

基础信息.jpg

构筑参考(2000年4月20日)

怪兽卡-翻.jpg

魔陷-翻.jpg

额外-翻.jpg

【牌组解说】

【摩诃毗卢】牌组是一个BEATDOWN牌组,以装备卡作为打点辅助,并采用“摩诃(he)毗(pi)卢”作为主攻手以图最大限度的活用它们

在2000年4月20日发售的《Magic Ruler -魔法的支配者-》卡包中诞生了以“恶魔之斧”为首的一众优秀的装备魔法卡,“摩诃毗卢”诞生后,这个牌组也就自然而然的成立了。它与第一期的【装备BEAT(属性轴)】属于同种牌组,构筑和打法上都有很多相似之处。

但是它们的牌组强度只能用“时代变了”来形容,毫不逊色于当时的【Good Stuff】牌组。

装备卡的卡位主要由“恶魔之斧”“恶魔之吻”“带锁链的回旋镖”这三张卡所占。考虑到卡手问题,上面给出的构筑参考中“恶魔之吻”只放了2张,但是也有很多玩家不在意这点直接加满,又或者由于预算的问题减少“带锁链的回旋镖”的数量(※这张卡在当时价格非常高)。

恶魔之斧.jpg

恶魔之斧“装备怪兽攻击力上升1000点!这张卡从场上送去墓地时,将1只怪兽作为祭品可以将它放回牌组最上方。”

恶魔之吻.jpg

恶魔之吻“装备怪兽攻击力上升700点!这张卡从场上送去墓地时,支付500生命值可以将它放回牌组最上方。”

附锁链的回旋镖.jpg

带锁链的回旋镖“可以将对手1只攻击怪兽仅有1次变为守备表示。再将自己的1只怪兽攻击力上升500点!”

另外有些玩家还会采用“金属化·魔法反射装甲”,可见在装备卡的选择上,比第一期要丰富了不少。

金属化·魔法反射装甲.jpg

金属化·魔法反射装甲“1只怪兽攻击力·守备力上升300点!装备这张卡的怪兽攻击时,装备怪兽的攻击力上升对手攻击力的一半!”

而且它们与之前的装备卡有个非常明显的区别,那就是新出的这些装备卡没有装备限制、无论什么怪兽都能装备。也就是说不需要像【装备BEAT(属性轴)】那样必须根据装备卡选择怪兽,有着一定的自由度。

怪兽的质量也有着很大提高,比如“双生精灵”这种纯打手,还有“三眼怪(调整前)”“黑森林的魔女(调整前)”这种检索卡等等。

但是“双生精灵”在当时十分难以入手,所以一般的【摩诃毗卢】都会选择放弃这张卡。而拥有3张“双生精灵”的玩家基本都是土豪,他们大多都会去组【Good Stuff】。

另外2张检索卡都是N卡,库存很足,普通玩家也可以轻易搞到。由于就算被除去也可以保证续航,某种程度上缓和了【装备BEAT】抱有的“容易亏卡”的弱点。

而支撑这一切的,正如其牌组名所示——“摩诃毗卢”。

摩诃毗卢.jpg

摩诃毗卢“这张卡的攻击力上升这张卡装备的装备卡数量×500。”

他具有根据自身装备卡数量来上升攻击力的效果,可以说就是为【装备BEAT】系牌组而生。其上升值的“500点”不可小觑,装备“恶魔之斧”的话打点直接就能来到3050,力压“青眼白龙”一头。

当然了,如果装备2张以上装备卡的话,强化数值也会随之累计,可较为轻易突破4000打点的大关

只不过把装备卡都集中在1只怪兽身上的行为风险也很大,所以一般都会把它们装备在数个不同的怪兽身上。但是在【摩诃毗卢】内战时,对手也有可能做出超高打点的“摩诃毗卢”,这时就只能以纯粹的数值进行应对了。

既然这【摩诃毗卢】也是【装备BEAT】的一种,那就难免缺乏续航能力。虽说前面刚刚提到由于检索卡的存在会多少改善这个问题,不过根本问题并没有得到解决,缺陷依然很大。

这个问题以当时的卡池是无法解决的,装备怪兽被除去的话就只能自认倒霉。因此在对战【Good Stuff】等除去手段丰富的牌组时非常难受。

另外这个时期还是【手牌破坏三神器】的全盛期,牌组经常会因为手牌破坏而陷入无法正常运转的状态,而且被破坏手牌可能比被除去的打击更大一些,本来手牌事故率就高,这样一来更加恶化了。

然后就是主题牌组的宿命——卡位没有余裕,没有放手牌破坏卡的空间。也就是说,不能采用“为了对抗手牌破坏自己也使用手牌破坏”的对策,最终只能忍辱负重等待好时代的来临。

然后,到了2000年7月15日,“手牌破坏三神器”遭到规制,【摩诃毗卢】才有了一丝活跃机会,整体实力比【Good Stuff】【牌组破坏】等强豪还是要差了不少。

话虽如此,这【摩诃毗卢】牌组依然有着海量粉丝。

牌组理念简单易懂,就是强化怪兽并进攻,而且最大的魅力就是可以使用就连动画也没出现过的超高攻击力怪兽。其核心卡“摩诃毗卢”也只是N卡而已,入手难度极低,构筑牌组的费用也可以压到很低。

所以这个牌组的本质并不在强度上,而是非常适合用来娱乐

【总结】

以上就是【摩诃毗卢】的相关内容。

第一期初期大放异彩的【装备BEAT(属性轴)】跨越了时代在第二期复活,并受到了广大玩家的热爱。无论是新人还是老人都把它奉为了一副充满梦想的牌组,甚至催生出了无数“因为想要用装备卡所以才选择了这个牌组”的玩家。

【摩诃毗卢】的活跃并没有就此结束,同年9月28日因“过早的埋葬”的出现而得到了小小的强化,勉强续了命。到了2001年,又获得了“团结之力”“魔导师之力”等强力单卡,并再次活跃了起来。

虽然“摩诃毗卢”这张卡从未在原作中登场过,但从某种意义上来看,它比一些原作的人气卡牌更具影响力。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

90775898.jpg

P站id:90775898

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/equipment-maha-vailo)



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